Правила на играта шахмат
Шахматът е логическа настолна игра за двама души, която се играе върху дъска (най-често дървена), разделена на 64 квадрата. 32 от тези квадратчета са бели, а останалите – черни. Всеки играч разполага с еднакъв брой фигури – 8 пешки, 2 топа, 2 коня, 2 офицера, 1 дама (или популярно царица) и 1 цар.
Това е игра, позната на целия свят, признат е като спорт от Международния олимпийски комитет.
Крайната цел е да се създаде такава ситуация, при която е пленен царят на противника - мат. За да се постигне това, фигурите се местят по дъската по строго определени правила. Първи на ход са винаги белите.
Разгледайте нашия шах от естествено дърво, в комбинация с табла.
А ето и правилата на играта:
Необходимо е да подредите шахматната си дъска:
Шахматните фигури винаги се нареждат по един и същ начин. Вторият ред е запълнен с пешки. Топовете са в ъглите, след това конете до тях, последвани от офицерите, и най-накрая дамата, която винаги отива на поле съответстващо на цвета й (бяла дама на бяло, черна дама на черно), а царят на оставащото поле.
Как трябва да се движат шахматните фигури:
Всяка фигура се движи по различен начин. Фигурите не могат да преминават върху други фигури (въпреки че конят може да прескача други фигури) и никога не могат да се движат върху поле, заето от собствена фигура. Въпреки това, те могат да бъдат преместени, така че да заемат мястото на противникова фигура, която след това е взета. Фигурите обикновено се преместват на позиции, където те могат да вземат други фигури (чрез поставяне на тяхното поле и след това заменяйки ги), да защитават свои собствени фигури в случай на залавяне, или контролират важни полета в играта.
Царицата в Шахмата:
Царицата е най-силната фигура. Тя може да се движи в която пожелаете посока стига да е права - напред, назад, настрани или по диагонал - доколкото е възможно, стига да не преминава през някоя от собствените си фигури. И както с всички други фигури, ако царицата вземе фигура на противника, нейният ход приключва.
Как се движи Царя:
Царят е както най-важната фигура, така е и една от най-слабите. Царят може да се движи само с по един квадрат във всяка посока - нагоре, надолу, настрани и по диагонал. Царят никога не може да бъде преместван под шах (където може да бъде взет). Когато царят се атакува от друга фигура, това се нарича "шах".
Топът може да се движи колкото иска, но само напред, назад и настрани. Топовете са особено силни фигури, когато се защитават един друг и работят заедно!
Офицерът може да се движи колкото надалеч иска, но само по диагонал. Всеки офицер започва на един цвят (бял или черен) и винаги трябва да остане на този цвят.
Конят се движи по различен начин от другите фигури - във формата на буквата "Г". Конете също са единствените фигури, които могат да прескачат други фигури.
Пешките се движат и вземат по различни начини: те се движат напред, но вземат по диагонал. Пешките могат да се движат само с по едно поле, освен ако не е техен първият ход, когато те могат да се придвижат напред с две полета. Пешките могат да вземат само фигури на едно поле по диагонал пред тях. Те никога не могат да се движат или да вземат назад. Ако има друга фигура директно пред някоя пешка, тя не може да се придвижи напред или да вземе тази фигура.
Пешките имат една специална способност и тя е, че ако една пешка достигне до другия край на дъската, тя може да се превърне в която и да е друга шахматна фигура (нарича се произвеждане). Една пешка може да бъде произведена в каквато и да е фигура. Погрешно е схващането, че пешките могат да бъдат разменени само за фигура, която е била взета. Това НЕ Е вярно. Пешката най-често се произвежда в царица. Само пешките могат да бъдат произведени.
Как може да направите Мат в Шахмата ?
Както казахме по-горе целта на играта е да матирате противниковия цар. Това става, когато царят е в шах и не може да се измъкне от шах. Има само три начина, по които царят може да се измъкне от шах:
- да се премести (макар че не може да прави рокада!),
- да блокира шаха с друга фигура
- да вземе фигурата, заплашваща царя.
Ако някой цар не може да избяга от шах, играта приключва. Обичайно е царят да не бъде залавян или премахван от дъската, играта просто се обявява за завършена.
Понякога игрите не завършват с победител, а с равенство, което се нарича реми. Има няколко причини, поради които една игра може да завърши с равенство:
- Играчът обявява реми, ако точно същата позиция се повтаря три пъти (макар и не непременно три пъти подред)
- Петдесет последователни хода са играни, където нито един играч не е преместил пешка или взел фигура
- Когато играчите си договорят предварително равенство
- Няма достатъчно фигури на дъската, за да осъществите мат
- Възникване на позиция „Пат", в която някой от играчите е на ход, но царят му НЕ Е в шах и въпреки това няма друг възможен ход
За какво да бъдете внимателни, когато играете шах:
Използвайте всичките си фигури и се старайте да не ги губите. Вашите фигури са безполезни, когато седят на първия ред. Опитайте се да развиете всичките си фигури, така че да имате с какво да атакувате царя. Недейте да губите фигури по невнимание. Всяка фигура е ценна и не можете да спечелите игра без фигури, с които да дадете мат.
Защитавайте Царя и контролирайте центъра на дъската. Доведете своя цар в ъгъла на дъската, където той обикновено е в безопасност. Не отлагайте рокадата. Този ход ви позволява да направите две важни неща едновременно: да поставите в безопасност своя цар и да изкарате своя топ от ъгъла в играта. Когато някой от играчите е на ход, той може да мести царя си с две полета на едната страна и след това да премести топа от ъгъла на тази страна точно до царя от противоположната страна.
Ако контролирате центъра, ще имате повече място да местите фигурите си и ще затрудните противника си в намирането на добри полета за неговите фигури.
И не забравяйте, за да станете добри в шахмата трябва да играете много, да вземате добри уроци и не на последно място – да се забавлявате!
Остави коментар